Les PNJ sont des Personnages Non Joueurs qui vous suivront tout au long du jeu.
Certains vous permettront d'obtenir des bonus si vous vous rendez à leurs RDV,
D'autres n'auront pour but que de vous trouver pour vous infliger des malus.


Les informations complètes sur vos PNJ se trouvent sur le forum. Il faudra donc vous y inscrire pour connaître les rendez-vous qu'ils pourraient vous donner et avoir de plus amples informations à leur sujet.

 

 

 

La Fouine     Dénomination : La Fouine

     Type PNJ : Gentil 
     Bonus accordé : Informations 
     Fréquence : Mardi Midi ou Jeudi Soir
     Lieux : Annoncés sur le forum la veille de l'événement
  

Pirate au services du Roi des pirates, il est devenu Capitaine suite à la disparition du Capitaine Shannow lors de son combat contre Le Commodore. Étant encore fidèle au Capitaine Shannow il a du mal à porter son nouveau titre.

Particularités :
¤ Une seule équipe à la fois pourra rencontrer le capitaine
¤ Vous serez immunisés des attaques potentielles des autres joueurs pendant l'échange d'information avec ce dernier
¤ Une seule information sera délivrée par semaine et par équipe

 

 

Daeron

    Dénomination : Daeron

     Type PNJ : Gentil 
     Bonus accordé : Temps sur le contrat 
     Fréquence : Une fois par semaine
     Lieux : Annoncés sur le forum la veille de l'événement

 

Pirate taciturne et solitaire, Daeron est le genre de gars qui file un coup de main à ceux qui le méritent.

Particularités :
¤ Bonus supplémentaire accordé à une équipe éliminant sa cible sous ses yeux
¤ Malus infligé aux joueurs qui oseraient l'arroser

 

 

SartakBellamy     Dénomination : Sartak et Bellamy

     Type de PNJ : Méchants
     Malus infligé : Vol de jours sur votre contrat
     Fréquence : N'importe quand
     Lieu : N'importe où

 

Sartak et Bellamy sont deux mercenaires dont l’égo ne permet pas le partage de la gloire. 
Ils exècrent les pirates qui font trop parler d’eux et préfèrent défendre les petits équipages.

Particularités :
¤ Port du foulard vert : Aide aux petits équipages - tirs non autorisés
¤ Port du foulard rouge : Attaque des gros équipages - tirs autorisés

 

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